guía animada
Un personaje presente en la habitación que te indica dónde estás y responde lo que le preguntas. El motor conversacional detrás de esto es el que ya está en producción en Lares, incorporado a AR.
En detalle →MeshAR es la plataforma detrás de tres tipos de realidad aumentada: una guía animada que responde preguntas en el sitio, un configurador de sala de exposición que muestra el producto recién configurado y asistencia de reparación paso a paso en la máquina real. Las mismas tres etapas debajo — una presentación diferente encima.
La localización es realmente compartida. La ingesta converge en la geometría pero no en el significado. La presentación apenas converge — y ese es el resultado correcto, no una brecha que cerrar.
Una malla de un escaneo 3D o un ensamblaje CAD. La geometría converge en un formato; lo que no converge es cuánta estructura lleva consigo la fuente — y eso es lo que decide qué clase se puede construir encima.
Anclaje del contenido al entorno real a través de ARCore. Esta es la única etapa que comparten las tres clases, con una estrategia dedicada para cada una: un toque en una superficie, un marcador físico o una alineación sobre el objeto mismo.
Lo que el usuario realmente ve: un personaje que habla y señala, un producto con su acabado intercambiado en vivo o un componente resaltado con el siguiente paso de un procedimiento.
Los contenidos se clasifican por su naturaleza, nunca por el cliente. Es la primera pregunta que vale la pena hacerse acerca de un nuevo proyecto: determina la fuente que necesita, la estrategia de anclaje y dónde se ubicará el costo.
Un personaje presente en la habitación que te indica dónde estás y responde lo que le preguntas. El motor conversacional detrás de esto es el que ya está en producción en Lares, incorporado a AR.
En detalle →El producto que el cliente acaba de configurar, a escala real, en la sala donde realmente irá. Las variantes, acabados y tamaños se intercambian en vivo a medida que cambia la configuración.
En detalle →Un procedimiento anclado a la máquina física: el componente a tocar se resalta donde realmente está — en una computadora portátil, una máquina industrial, un motor.
En detalle →Los umbrales de aceptación se anotaron antes de la prueba, no después — de lo contrario, cualquier número que salga se leerá como confirmación de lo que esperaba. Siete pruebas con hardware real: en interiores con luz artificial, pleno sol, sombra, anochecer.
Lightweb.it ha sido mi empresa desde 1999. Primero los sistemas bancarios, luego la automatización industrial, ahora la realidad aumentada — y MeshAR se asienta exactamente en la costura: toma los archivos CAD del segundo mundo y los coloca donde el tercero los necesita. Hablarás con la persona que escribe el código.
Un local escaneado, un catálogo de productos, una máquina con manual de mantenimiento. La primera pregunta útil es siempre en cuál de las tres clases cae — y eso requiere un correo electrónico.
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